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以下为《无规则游戏:阿富汗屡被中断的历史》音视频演讲实录的部分内容,成为非凡精读VIP即可获得全部内容。
各位书友大家好,欢迎来到非凡精读馆,我是二师兄。今天跟大家分享的这本书《无规则游戏:阿富汗屡被中断的历史》,源自于前段时间我的一个好奇心,我周围的同事们突然开始议论起阿富汗来了,因为他们都在抢购阿富汗松子,好像还因为没有抢到而郁郁寡欢来着。
在我们中国的这些邻居里面,好像阿富汗的存在感一直不是太强,我们谈及更多的可能是朝鲜半岛、日本,甚至新加坡、马来西亚、俄罗斯,包括我们常称为“巴铁”的巴基斯坦。
其实,我们对阿富汗应该并不陌生,起码很多跟阿富汗有关的事,大家应该都很熟悉。比如2001年的“9·11”事件;比如再往前,我们知道炸毁巴米扬大佛的整个事件;再往前倒的话,曾经玄奘法师西行求法,在他进出印度的时候,也会路过阿富汗。
所以,今天借着这样的一个机会,跟大家一起分享这本书《无规则游戏:阿富汗屡被中断的历史》。
这个作者是谁呢?作者叫塔米姆·安萨利,他是美国和阿富汗的混血。1948年出生于阿富汗,在十六岁的时候移民美国。写成这本书的时候,也就是2012年的时候,他已经六十四岁了。他是一个职业作家,他还有其他很多作品,比如《人类文明史》。他的文笔非常流畅,叙事性非常强。所以,这本书虽然写的是历史,但是读起来像小说一样,既有细节,也有情感,酣畅淋漓,让人不忍释卷。
咱们先来简单说一下,“无规则游戏”是什么游戏?
确实有这样一个游戏,这个游戏叫布兹卡谢,是阿富汗当地牧民盛行的一种叼羊游戏。基本的游戏方式跟我们在影视作品上看到的草原民族玩的这种游戏差不多,人们在马背上争夺一只羊,或者羊形的一个标的物,然后策马狂奔。这个游戏参与者之间既不结盟,也没有团队,也没有复杂的规则,所有的人与人之间的争夺和争斗甚至不需要裁判来裁定,完全是靠着人们之间的默契和共识来进行游戏的。当然,游戏的过程非常激烈。这个游戏的状态就很好地描述了阿富汗在过去两百多年当中所处的状态。
那为什么说“阿富汗屡被中断的历史”呢?
因为从1747年阿富汗第一次建国一直到现在,在两百多年的时间里面,平均每四五十年就有一次大的战争,这五次当中,其中前三次都是跟当时世界上最厉害的大英帝国发生的。然后第四次,是跟当时世界上两大阵营之一的苏联,最后一次是跟冷战之后世界上唯一的超级大国美国。当然,阿富汗无一胜绩,全败了。
这之间阿富汗也“没闲着”。就从大战来说,每个大战与大战之间隔了个四五十年,其间阿富汗也没能做到好好发展,因为每次大战之间都被他们小的部族冲突充斥着。在这种情况下,就叫屡被中断的历史。
一、了解阿富汗的四个方面
咱们先来分析一下,如果你要关注阿富汗的局势,你可能要从四个方面来关注。
首先,地缘方面。有一句话叫,“了解阿富汗问题,首先要了解的三个问题就是:地缘,地缘,地缘”。
01 地缘
地缘对阿富汗来说,太重要了。在古代历史上,阿富汗所处的位置被称为“中亚十字路口”,所有东来西往、南来北往的征服者、侵略者和探险家的必经之路,就是阿富汗。他们要到印度次大陆,他们就要经过开伯尔山口,他们要往中国的新疆去,他们就要经过北部的克什米尔。在这样的一个地方,早在雅利安人时期、古希腊、古罗马时期,就不间断地有人来来往往地在这里做统治者。
阿富汗南边的巴基斯坦是后来新建的一个国家,是印巴分治以后建立的,它原来是属于英属印度的。而阿富汗这样一个国家,它正好夹杂在沙皇俄国和英属印度之间,这个地位就非常重要,这两大阵营都希望以阿富汗为缓冲区,避免对方的侵略,也都希望以阿富汗为跳板,去刺探对方的实力,这个就是阿富汗当时的地缘政治。
02 民族
第二个就是从民族方面。2004年,美国做过一个统计,在阿富汗的民族构成里面,普什图人大概占42%,也就是说,普什图人是阿富汗的主体民族;塔吉克人占27%;哈扎拉人占9%;还有9%的乌兹别克人,还有为数不多的土库曼人和俾路支人。阿富汗它一共只有三千多万人口,它的民族这么复杂,所以可想而知,在民族的层面,它又有这样、那样的问题等待解决。